QUIÉNES SOMOS
De operadores de servidores a desarrolladores de juegos. Conoce las almas detrás del escuadrón.
Nuestra Historia de Origen
Comenzó en 2018 con un solo servidor de ARK: Survival Evolved. Tres amigos, cansados de servidores oficiales plagados de toxicidad y lag, decidieron construir algo mejor. Algo centrado en la comunidad.
Ese servidor creció hasta 500 jugadores activos. Luego agregamos Rust. Luego Minecraft. Para 2021, operábamos 15 servidores privados en 5 juegos, con una comunidad de Discord de 30,000 miembros.
Pero queríamos más. Comenzamos a desarrollar nuestro propio juego—Soulkeeper—en 2022. Ahí nos dimos cuenta: ¿por qué construir un juego cuando podríamos ayudar a construir cientos?
ReaperSquad nació de esta evolución. No solo somos anfitriones de servidores. Somos incubadoras, editoriales, y arquitectos de comunidad.
CONOCE AL ESCUADRÓN
Los segadores que guían almas al más allá.
Marcus Chen
Fundador & CEO
Miembro clave del equipo ReaperSquad.
Sarah Jenkins
Directora Creativa
Miembro clave del equipo ReaperSquad.
David O'Connor
Líder Técnico
Miembro clave del equipo ReaperSquad.
Elena Rodriguez
Directora de Comunidad
Miembro clave del equipo ReaperSquad.
NUESTROS VALORES
Comunidad Primero
Cada decisión comienza con: "¿Cómo ayuda esto a nuestros jugadores?"
Entregar Rápido
Lo perfecto es enemigo de lo bueno. Iteramos en público con nuestra comunidad.
Levantar a Otros
El Programa de Ascenso existe porque creemos en pagar hacia adelante.