Nuestra Historia
CRONOLOGÍA REAPER
Desde un servidor ARK en 2018 hasta el estudio de gaming que somos hoy.
2025
Marzo
Lanzamiento Programa de Ascenso
Apertura oficial con 47 aplicaciones en la primera semana
Enero
Hito 100K Miembros
Discord alcanza seis cifras, merch se agota en 4 horas
2024
Noviembre
Rebrand ReaperSquad
Evolución de PrivateServerHub a estudio de gaming completo
Agosto
Prototipo Soulkeeper
Alfa interna del juego que inició nuestro viaje en desarrollo
Marzo
Expansión a 50 Servidores
Crecimiento masivo de infraestructura en 3 continentes
2023
Octubre
Primer Juego Publicado
Lanzamiento de "Void Walker" con 50K+ ventas
Junio
Equipo de 20 Personas
Crecimiento del equipo central en SF y remoto
Febrero
Oficinas en SF
Apertura de nuestra primera oficina física
2022
Diciembre
Inicio de Soulkeeper
Primer proyecto de desarrollo interno
Agosto
30K Miembros Discord
Comunidad en crecimiento exponencial
Enero
15 Servidores Activos
Expansión a múltiples juegos y regiones
2021
Noviembre
Rust: Renacido
Lanzamiento del servidor de Rust más popular
Julio
Minecraft: Reimaginado
Comunidad modded de 500+ jugadores
2018-2020
2018
El Comienzo
Primer servidor ARK con 3 amigos y un VPS
“De tres amigos con un VPS a un estudio de gaming completo. Esta es la prueba de que las comunidades pueden construir algo increíble.”— Marcus Chen, Fundador