Nuestra Historia

CRONOLOGÍA REAPER

Desde un servidor ARK en 2018 hasta el estudio de gaming que somos hoy.

2025
Marzo

Lanzamiento Programa de Ascenso

Apertura oficial con 47 aplicaciones en la primera semana

Enero

Hito 100K Miembros

Discord alcanza seis cifras, merch se agota en 4 horas

2024
Noviembre

Rebrand ReaperSquad

Evolución de PrivateServerHub a estudio de gaming completo

Agosto

Prototipo Soulkeeper

Alfa interna del juego que inició nuestro viaje en desarrollo

Marzo

Expansión a 50 Servidores

Crecimiento masivo de infraestructura en 3 continentes

2023
Octubre

Primer Juego Publicado

Lanzamiento de "Void Walker" con 50K+ ventas

Junio

Equipo de 20 Personas

Crecimiento del equipo central en SF y remoto

Febrero

Oficinas en SF

Apertura de nuestra primera oficina física

2022
Diciembre

Inicio de Soulkeeper

Primer proyecto de desarrollo interno

Agosto

30K Miembros Discord

Comunidad en crecimiento exponencial

Enero

15 Servidores Activos

Expansión a múltiples juegos y regiones

2021
Noviembre

Rust: Renacido

Lanzamiento del servidor de Rust más popular

Julio

Minecraft: Reimaginado

Comunidad modded de 500+ jugadores

2018-2020
2018

El Comienzo

Primer servidor ARK con 3 amigos y un VPS

“De tres amigos con un VPS a un estudio de gaming completo. Esta es la prueba de que las comunidades pueden construir algo increíble.”
— Marcus Chen, Fundador